扫地僧站群提供技术支持

天德百科网

  • 首页
  • 热门
  • 百科
  • 知识
  • 科普
  • 生活
  • 百科全书
  • 经验分享
  • 资讯

怎么写游戏代码 c语言游戏代码大全

2026-01-17 23:56 10K 1

一、怎么写游戏代码

首先请先学一门语言,c类,java,python其中三选一,当你学会基础之后,就可以采用各种网上有的库来编写一款游戏了 还有一种办法就是下载一款图形编程软件,类似processing等,这些都需要用到上述其中一种语言

二、适合win10系统的c语言五子棋代码

1、#include <stdio.h>

2、#define N 16

3、//显示五子棋棋盘

4、void wzq_show(char (*GAME)[N])

5、{

6、 int i=0,j=0;

7、 printf("五子棋棋盘如下:\n");

8、 for(i=0;i<N;i++)

9、 {

10、 for(j=0;j<N;j++)

11、 {

12、 printf("%c ",GAME[i][j]);

13、 }

14、 printf("\n");

15、 }

16、}

17、//初始化五子棋棋盘

18、void wzq_init(char (*GAME)[N])

19、{

20、 int i=0,j=0;

21、 for(i=0;i<N;i++)

22、 {

23、 for(j=0;j<N;j++)

24、 {

25、 GAME[i][j]='+';

26、 }

27、 }

28、//memset(GAME,'+',N*N);

29、}

30、//游戏是否胜利的运算,一旦有人胜利则返回1

31、int wzq_play(int a,int b,char (*GAME)[N])

32、{

33、 int i=0,j=0,k=0;

34、//方向-上的

35、 for(j=b-4;j<b+4;j++)

36、 {

37、 if(j<0 || j>N-1)

38、 {

39、 continue;

40、 }

41、 for(i=0;i<5;i++)

42、 {

43、 if('@'==GAME[a][j+i] ||'+'==GAME[a][j+i])

44、 {

45、 break;

46、 }

47、 if('O'==GAME[a][j+i] &&4==i)

48、 {

49、 printf("\n恭喜你,白家-方向上获胜!\n");

50、 return 1;

51、 }

52、 }

53、 }

54、//方向|上的

55、 for(i=a-4;i<a+4;i++)

56、 {

57、 if(i<0 || i>N-1)

58、 {

59、 continue;

60、 }

61、 for(j=0;j<5;j++)

62、 {

63、 if('@'==GAME[i+j][b] ||'+'==GAME[i+j][b])

64、 {

65、 break;

66、 }

67、 if('O'==GAME[i+j][b] &&4==j)

68、 {

c语言游戏代码大全

69、 printf("\n恭喜你,白家|方向上获胜!\n");

70、 return 1;

71、 }

72、 }

73、 }

74、//方向\上的

75、 for(i=a-4,j=b-4;i<a+4 && j<b+4;i++,j++)

76、 {

77、 if(i<0 || i>N-1 || j<0 || j>N-1)

78、 {

79、 continue;

80、 }

81、 for(k=0;k<5;k++)

82、 {

83、 if('@'==GAME[i+k][j+k] ||'+'==GAME[i+k][j+k])

84、 {

85、 break;

86、 }

87、 if('O'==GAME[i+k][j+k] &&4==k)

88、 {

89、 printf("\n恭喜你,白家\方向上获胜!\n");

90、 return 1;

91、 }

92、 }

93、 }

94、//方向/上的

95、 for(i=a+4,j=b-4;i>a-4 && j<b+4;i--,j++)

96、 {

97、 if(i<0 || i>N-1 || j<0 || j>N-1)

98、 {

99、 continue;

100、 }

101、 for(k=0;k<5;k++)

102、 {

103、 if('@'==GAME[i-k][j+k] ||'+'==GAME[i-k][j+k])

104、 {

105、 break;

106、 }

107、 if('O'==GAME[i-k][j+k] &&4==k)

108、 {

109、 printf("\n恭喜你,白家/方向上获胜!\n");

110、 return 1;

111、 }

112、 }

113、 }

114、 return 0;

115、}

116、int main()

117、{

118、char GAME[N][N]={0};

119、int count=0;//轮换落子计算

120、int m=0,n=0;//白家

121、int x=0,y=0;//黑家

122、int res=0;

123、int k=0;

124、wzq_init(GAME);

125、wzq_show(GAME);

126、while(1)

127、{

128、//当棋盘格子被下满了时

129、if(N*N==count)

130、{

131、printf("棋盘已经下满了,平局!\n");

132、return 0;

133、}

134、if(0==count%2)

135、{

136、printf("请白家落子(例如0 3或1 3):");

137、scanf("%d%d",&m,&n);

138、while(m<0 || m>N-1 || n<0 || n>N-1)

139、{

140、printf("输入的坐标超出范围,请重新输入:");

141、scanf("%d%d",&m,&n);

142、}

143、while('+'!=GAME[m][n])

144、{

145、printf("此处已经落过子,请重新落子:");

146、scanf("%d%d",&m,&n);

147、}

148、GAME[m][n]='O';

149、res=wzq_play(m,n,GAME);

150、if(1==res)

151、{

152、wzq_show(GAME);

153、printf("程序结束\n");

154、return 0;

155、}

156、}else

157、{

158、printf("请黑家落子(例如0 3或1 3):");

159、scanf("%d%d",&x,&y);

160、while(m<0 || m>N-1 || n<0 || n>N-1)

161、{

162、printf("输入的坐标超出范围,请重新输入:");

163、scanf("%d%d",&m,&n);

164、}

165、while('+'!=GAME[x][y])

166、{

167、printf("此处已经落过子,请重新落子:");

168、scanf("%d%d",&x,&y);

169、}

170、GAME[x][y]='@';

171、res=wzq_play(x,y,GAME);

172、if(1==res)

173、{

174、wzq_show(GAME);

175、printf("程序结束\n");

176、return 0;

177、}

178、}

179、count++;

180、wzq_show(GAME);

181、}

182、}

三、c语言开头代码是什么

1、在C语言中,一般的开头代码包括头文件引用、函数声明和main函数的定义。一般的模板代码如下:

2、```c

3、#include <stdio.h> // 头文件引用

4、int main() { // main函数的定义

5、    // 代码逻辑

6、    return 0; // 返回值

7、}

8、```

9、其中:

10、- `#include <stdio.h>` 引用了stdio.h头文件,该头文件包含了标准输入输出函数的声明,如printf、scanf等。

11、- `int main()` 定义了一个返回值为整数类型的main函数。

12、- `{}` 中间的代码是main函数的主体,包括程序的逻辑和处理过程。

13、- `return 0;` 表示main函数的返回值为0,表示程序执行成功。

14、当然,实际的C语言代码可能会更加复杂,会包含更多的头文件和函数定义。但是,以上的代码模板是C语言程序的基本框架,可以作为C语言程序的基础。

四、c语言贪吃蛇代码及解析

1、

#include<stdio.h>

2、#include<time.h>

3、#include<windows.h>

4、#include<stdlib.h>

5、#define U 1

6、#define D 2

7、#define L 3

8、#define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右

9、typedef struct SNAKE //蛇身的一个节点

10、{

11、int x;

c语言游戏代码大全

12、int y;

13、struct SNAKE *next;

14、}snake;

15、//全局变量//

16、int score=0,add=10;//总得分与每次吃食物得分。

17、int status,sleeptime=200;//每次运行的时间间隔

18、snake *head, *food;//蛇头指针,食物指针

19、snake *q;//遍历蛇的时候用到的指针

20、int endgamestatus=0; //游戏结束的情况,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。

21、//声明全部函数//

22、void Pos();

23、void creatMap();

24、void initsnake();

25、int biteself();

26、void createfood();

27、void cantcrosswall();

28、void snakemove();

29、void pause();

30、void gamecircle();

31、void welcometogame();

32、void endgame();

33、void gamestart();

34、void Pos(int x,int y)//设置光标位置

35、{

36、COORD pos;

37、HANDLE hOutput;

38、pos.X=x;

39、pos.Y=y;

40、hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

41、SetConsoleCursorPosition(hOutput,pos);

42、}

43、void creatMap()//创建地图

44、{

45、int i;

46、for(i=0;i<58;i+=2)//打印上下边框

47、{

48、Pos(i,0);

49、printf("■");

50、Pos(i,26);

51、printf("■");

52、}

53、for(i=1;i<26;i++)//打印左右边框

54、{

55、Pos(0,i);

56、printf("■");

57、Pos(56,i);

58、printf("■");

59、}

60、}

61、void initsnake()//初始化蛇身

62、{

63、snake *tail;

64、int i;

65、tail=(snake*)malloc(sizeof(snake));//从蛇尾开始,头插法,以x,y设定开始的位置//

66、tail->x=24;

67、tail->y=5;

68、tail->next=NULL;

69、for(i=1;i<=4;i++)

70、{

71、head=(snake*)malloc(sizeof(snake));

72、head->next=tail;

73、head->x=24+2*i;

74、head->y=5;

75、tail=head;

76、}

77、while(tail!=NULL)//从头到为,输出蛇身

78、{

79、Pos(tail->x,tail->y);

80、printf("■");

81、tail=tail->next;

82、}

83、}

84、int biteself()//判断是否咬到了自己

85、{

86、snake *self;

87、self=head->next;

88、while(self!=NULL)

89、{

90、if(self->x==head->x && self->y==head->y)

91、{

92、return 1;

93、}

94、self=self->next;

95、}

96、return 0;

97、}

98、void createfood()//随机出现食物

99、{

100、snake *food_1;

101、srand((unsigned)time(NULL));

102、food_1=(snake*)malloc(sizeof(snake));

103、while((food_1->x%2)!=0) //保证其为偶数,使得食物能与蛇头对其

104、{

105、food_1->x=rand()%52+2;

106、}

107、food_1->y=rand()%24+1;

108、q=head;

109、while(q->next==NULL)

110、{

111、if(q->x==food_1->x && q->y==food_1->y) //判断蛇身是否与食物重合

112、{

113、free(food_1);

114、createfood();

115、}

116、q=q->next;

117、}

118、Pos(food_1->x,food_1->y);

119、food=food_1;

120、printf("■");

121、}

122、void cantcrosswall()//不能穿墙

123、{

124、if(head->x==0 || head->x==56 ||head->y==0 || head->y==26)

125、{

126、endgamestatus=1;

127、endgame();

128、}

129、}

130、void snakemove()//蛇前进,上U,下D,左L,右R

131、{

132、snake * nexthead;

133、cantcrosswall();

134、nexthead=(snake*)malloc(sizeof(snake));

135、if(status==U)

136、{

137、nexthead->x=head->x;

138、nexthead->y=head->y-1;

139、if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y)//如果下一个有食物//

140、{

141、nexthead->next=head;

142、head=nexthead;

143、q=head;

144、while(q!=NULL)

145、{

146、Pos(q->x,q->y);

147、printf("■");

148、q=q->next;

149、}

150、score=score+add;

151、createfood();

152、}

153、else //如果没有食物//

154、{

155、nexthead->next=head;

156、head=nexthead;

157、q=head;

158、while(q->next->next!=NULL)

159、{

160、Pos(q->x,q->y);

161、printf("■");

162、q=q->next;

163、}

164、Pos(q->next->x,q->next->y);

165、printf(" ");

166、free(q->next);

167、q->next=NULL;

168、}

169、}

170、if(status==D)

171、{

172、nexthead->x=head->x;

173、nexthead->y=head->y+1;

174、if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y) //有食物

175、{

176、nexthead->next=head;

177、head=nexthead;

178、q=head;

179、while(q!=NULL)

180、{

181、Pos(q->x,q->y);

182、printf("■");

183、q=q->next;

184、}

185、score=score+add;

186、createfood();

187、}

188、else //没有食物

189、{

190、nexthead->next=head;

191、head=nexthead;

192、q=head;

193、while(q->next->next!=NULL)

194、{

195、Pos(q->x,q->y);

196、printf("■");

197、q=q->next;

198、}

199、Pos(q->next->x,q->next->y);

200、printf(" ");

201、free(q->next);

202、q->next=NULL;

203、}

204、}

205、if(status==L)

206、{

207、nexthead->x=head->x-2;

208、nexthead->y=head->y;

209、if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y)//有食物

210、{

211、nexthead->next=head;

212、head=nexthead;

213、q=head;

214、while(q!=NULL)

215、{

216、Pos(q->x,q->y);

217、printf("■");

218、q=q->next;

219、}

220、score=score+add;

221、createfood();

222、}

223、else //没有食物

224、{

225、nexthead->next=head;

226、head=nexthead;

227、q=head;

228、while(q->next->next!=NULL)

229、{

230、Pos(q->x,q->y);

231、printf("■");

232、q=q->next;

233、}

234、Pos(q->next->x,q->next->y);

235、printf(" ");

236、free(q->next);

237、q->next=NULL;

238、}

239、}

240、if(status==R)

241、{

242、nexthead->x=head->x+2;

243、nexthead->y=head->y;

244、if(nexthead->x==food->x && nexthead->y==food->y)//有食物

245、{

246、nexthead->next=head;

247、head=nexthead;

248、q=head;

249、while(q!=NULL)

250、{

251、Pos(q->x,q->y);

252、printf("■");

253、q=q->next;

254、}

255、score=score+add;

256、createfood();

257、}

258、else //没有食物

259、{

260、nexthead->next=head;

261、head=nexthead;

262、q=head;

263、while(q->next->next!=NULL)

264、{

265、Pos(q->x,q->y);

266、printf("■");

267、q=q->next;

268、}

269、Pos(q->next->x,q->next->y);

270、printf(" ");

271、free(q->next);

272、q->next=NULL;

273、}

274、}

275、if(biteself()==1) //判断是否会咬到自己

276、{

277、endgamestatus=2;

278、endgame();

279、}

280、}

281、void pause()//暂停

282、{

283、while(1)

284、{

285、Sleep(300);

286、if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))

287、{

288、break;

289、}

290、}

291、}

292、void gamecircle()//控制游戏

293、{

294、Pos(64,15);

295、printf("不能穿墙,不能咬到自己\n");

296、Pos(64,16);

297、printf("用↑.↓.←.→分别控制蛇的移动.");

298、Pos(64,17);

299、printf("F1 为加速,F2 为减速\n");

300、Pos(64,18);

301、printf("ESC :退出游戏.space:暂停游戏.");

302、Pos(64,20);

303、printf("c语言研究中心 www.dotcpp.com");

304、status=R;

305、while(1)

306、{

307、Pos(64,10);

308、printf("得分:%d ",score);

309、Pos(64,11);

310、printf("每个食物得分:%d分",add);

311、if(GetAsyncKeyState(VK_UP) && status!=D)

312、{

313、status=U;

314、}

315、else if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && status!=U)

316、{

317、status=D;

318、}

319、else if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)&& status!=R)

320、{

321、status=L;

322、}

323、else if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)&& status!=L)

324、{

325、status=R;

326、}

327、else if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))

328、{

329、pause();

330、}

331、else if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))

332、{

333、endgamestatus=3;

334、break;

335、}

336、else if(GetAsyncKeyState(VK_F1))

337、{

338、if(sleeptime>=50)

339、{

340、sleeptime=sleeptime-30;

341、add=add+2;

342、if(sleeptime==320)

343、{

344、add=2;//防止减到1之后再加回来有错

345、}

346、}

347、}

348、else if(GetAsyncKeyState(VK_F2))

349、{

350、if(sleeptime<350)

351、{

352、sleeptime=sleeptime+30;

353、add=add-2;

354、if(sleeptime==350)

355、{

356、add=1; //保证最低分为1

357、}

358、}

359、}

360、Sleep(sleeptime);

361、snakemove();

362、}

363、}

364、void welcometogame()//开始界面

365、{

366、Pos(40,12);

367、system("title c语言研究中心 www.dotcpp.com");

368、printf("欢迎来到贪食蛇游戏!");

369、Pos(40,25);

370、system("pause");

371、system("cls");

372、Pos(25,12);

373、printf("用↑.↓.←.→分别控制蛇的移动, F1 为加速,2 为减速\n");

374、Pos(25,13);

375、printf("加速将能得到更高的分数。\n");

376、system("pause");

377、system("cls");

378、}

379、void endgame()//结束游戏

380、{

381、system("cls");

382、Pos(24,12);

383、if(endgamestatus==1)

384、{

385、printf("对不起,您撞到墙了。游戏结束.");

386、}

387、else if(endgamestatus==2)

388、{

389、printf("对不起,您咬到自己了。游戏结束.");

390、}

391、else if(endgamestatus==3)

392、{

393、printf("您的已经结束了游戏。");

394、}

395、Pos(24,13);

396、printf("您的得分是%d\n",score);

397、exit(0);

398、}

399、void gamestart()//游戏初始化

400、{

401、system("mode con cols=100 lines=30");

402、welcometogame();

403、creatMap();

404、initsnake();

405、createfood();

406、}

407、int main()

408、{

409、gamestart();

410、gamecircle();

411、endgame();

412、return 0;

413、}

五、贪吃蛇c语言代码最短

1、

#include <bits/stdc++.h>

2、#include <windows.h>

3、#include <conio.h>

4、using namespace std;

5、void gotoxy(int x,int y) {COORD pos={x,y}; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);}//光标定位

6、class Food {//食物类

7、private: int m_x; int m_y;

8、public:

9、void randfood() {//随机产生一个食物

10、srand((int)time(NULL));//利用时间添加随机数种子,需要ctime头文件

11、L1:{m_x=rand()%(85)+2;//2~86

12、m_y=rand()%(25)+2;//2~26

13、if(m_x%2) goto L1;//如果食物的x坐标不是偶数则重新确定食物的坐标

14、gotoxy(m_x,m_y);//在确认好的位置输出食物

15、cout << "★";}}

16、int getFoodm_x() {return m_x;}//返回食物的x坐标

17、int getFoodm_y() {return m_y;}};//返回食物的y坐标

18、class Snake {

19、private:

20、struct Snakecoor {int x; int y;};//定义一个蛇的坐标机构

21、vector<Snakecoor> snakecoor;//将坐标存入vector容器中

22、//判断并改变前进方向的函数

23、void degdir(Snakecoor&nexthead) {//定义新的蛇头变量

24、static char key='d';//静态变量防止改变移动方向后重新改回来

25、if(_kbhit()) {

26、char temp=_getch();//定义一个临时变量储存键盘输入的值

27、switch(temp) {//如果临时变量的值为wasd中的一个,则赋值给key

28、default: break;//default是缺省情况,只有任何条件都不匹配的情况下才会执行 必须写在前面!不然蛇无法转向

29、case'w': case'a': case's': case'd':

30、//如果temp的方向和key的方向不相反则赋值 因为两次移动方向不能相反 将蛇设置为初始向右走

31、if(key=='w' && temp!='s' || key=='s' && temp!='w' || key=='a' && temp!='d' || key=='d' && temp!='a') key=temp;}}

32、switch (key) {//根据key的值来确定蛇的移动方向

33、case'd': nexthead.x=snakecoor.front().x+2; nexthead.y=snakecoor.front().y; break;

34、//新的蛇头的头部等于容器内第一个数据(旧蛇头)x坐标+2 因为蛇头占两个坐标,移动一次加2

35、case'a': nexthead.x=snakecoor.front().x-2; nexthead.y=snakecoor.front().y; break;

36、case'w': nexthead.x=snakecoor.front().x; nexthead.y=snakecoor.front().y-1; break;

37、//因为控制台的x长度是y的一半,所以用两个x做蛇头,需要的坐标是二倍

38、case's': nexthead.x=snakecoor.front().x; nexthead.y=snakecoor.front().y+1;}}

39、//游戏结束时设计一个界面输出“游戏结束”以及分数

40、void finmatt(const int score) {

41、system("cls"); gotoxy(40, 14);//清屏然后输出

42、cout << "游戏结束"; gotoxy(40, 16);

43、cout << "得分:" << score; gotoxy(0, 26);

44、exit(0);}//exit为C++的退出函数 exit(0)表示程序正常退出,非0表示非正常退出

45、void finishgame(const int score) {//游戏结束

46、if(snakecoor[0].x>=88 || snakecoor[0].x<0 || snakecoor[0].y>=28 || snakecoor[0].y<0) finmatt(score);//撞墙

47、for(int i=1;i<snakecoor.size();i++) if(snakecoor[0].x==snakecoor[i].x && snakecoor[0].y==snakecoor[i].y) finmatt(score

天德百科网
天德百科网-开启智慧之门,走向光明未来分享生活经验知识,是您实用的生活科普指南,提供热门美食百科大全、知识百科大全、科技百科大全、综合百科网站。
推荐阅读
  • 告别2023年迎接2024年聚餐文案 告别2023年迎接2024年
  • 神尔天才听读机的售后服务如何 神尔天才经典听读机
  • 鳄鱼恤和卡帝乐鳄鱼哪个牌子好鳄鱼恤和卡帝 鳄鱼恤箱包
  • 全运会女排赛程表2021年 2021年下半年中国女排赛事安排
  • 2010河北中考数学时间分配应如何 2010考研数学
  • 08年凯尔特人和热火谁厉害 热火vs凯尔特人是哪个主场
  • 广西对接东盟多少个国家 东盟16国是哪些国家
  • tiktok是什么平台 特朗普谈tiktok方案
  • 产检费用报销比例是多少 怀孕产检一共多少钱
  • 长津湖的精彩情节 长津湖真实冻死照片
评论 (1)
取消
  • 天德百科网

    本文《怎么写游戏代码 c语言游戏代码大全》希望能帮助到你!

    2026年01月
热门文章
nba现在是常规赛还是季后赛 nba季后赛主客场顺序是什么
197
请问绍兴人民医院驾照体检周日可以吗 绍兴市人民医院
193
中国移动神州行轻松卡10元详细介绍下嘛!谢谢啦 中国移动神州行套餐
101
液氮储罐节约阀液氮储罐的节约阀有什么用,弄个 液态二氧化碳储罐
147
2010世界杯各国队排名 2010世界杯小组赛积分榜
137
黄老吉配方 王老吉凉茶配方
157
陶粒一包多少斤 陶粒多少钱一包
197
北京奥运会开幕式是什么时候升国旗 2008年奥运开幕式画卷点评
168
母亲节爸爸写给妈妈的一封信文案 母亲节给母亲的一段话
106
世界上最小的水库 世界上最小的湖
142
文章推荐
荐 阿悠悠唱过的所有歌曲 一曲相思阿悠悠
荐 春城无处不飞花,寒食东风御柳斜什么季节 什么东风御柳斜
荐 中国古代有封过国吗 中国封国最新消息
荐 废纸箱涨价还是落价 涨价的世界
荐 我进dnf决斗场怎么老是要连接频道服务器 dnf正在连接服务器
荐 幸得君心似我心,定不负,相知意.是什么意思 幸得君心似我心
荐 世界顶级益智玩具 益智类玩具
荐 华为x5什么时候发售 华为MATEX5全面开售
荐 36kW威能壁挂炉怎么换风机轴承 威能壁挂炉风机价格
荐 nba2k22电脑版笔记本可以玩吗 nba2k22pc版有没有
荐 2023韵达快递停运最新消息 全国快递停运通知2023
荐 天天爱消除道具怎么用 天天爱消除攻略
荐 李斯丹妮和郑希怡区别 郑希怡个人资料
荐 11月21日 是时代少年团中哪一个的生日 6月21日刘耀文怎么了
Copyright © 2018-2026 天德百科网. All rights reserved. Designed by 扫地僧站群技术支持. ICP备案号
  • 厦门市分站
  • 烟台市分站
  • 友情链接
  • 扫地僧站群
  • SEO学习网
    • 首页
    • 热门
    • 百科
    • 知识
    • 科普
    • 生活
    • 百科全书
    • 经验分享
    • 资讯